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Vulnicura

 

3.09.2019

Sortie de Vulnicura VR cette semaine

En gestation depuis plus de 4 ans, la version complète de Vulnicura VR regroupant tous les titres de l’album est annoncée pour le 6 septembre sur la plateforme Steam. Plus d’infos sur bjork.lnk.to/steamVR

L’application sera présentée en avant-première dans un pop-up store à Londres le 5 septembre.

Voici le communiqué de cette nouvelle sortie :

i am so happy to share finally the complete version of vulnicura VR with all the songs now available in one place - it is a digital home for all the virtual reality videos we made , and will be released this friday 6th september

the VR videos have been touring museums around the world as part of the Björk Digital exhibition , but now that it is possible to put them all out on an accessible gaming platform available to everyone , i am thrilled for people to be able to download them in their own home

vulnicura VR has been a long journey which started when me and andy thomas huang started talking about how we wanted to document "stonemilker"

we then filmed it on a 360 camera on a beach in iceland in november 2014 . we werent sure how to share it because of how few owned VR headsets . we started by putting a dozen of headsets in Rough trade record shops in brooklyn and bethnal green and got really good reactions . i then got offered to do an exhibition in sydney and by june 2016 we brought headsets there with "stonemilker" , "notget" and "mouth mantra" and then adding live performance of "quicksand" with AR for tokyo july 2016 . the exhibition then travelled to london , montreal and reykjavík in the autumn where we added "black lake" and "family" . it has also been to los angeles , mexico city , houston , barcelona , moscow , poznan , buenos aires , bogota and it is currently travelling between 4 cities in brazil

the whole process has been an improvisation , trying to keep faith in formats . it is too easy for musicians to turn pessimistic after cds have evaporated but i wanted to try to have courage to grow along with how 360 sound and vision tech was growing . with every challenge try to turn it into an additional gift for the ideology in the music . these 7 VR videos are done with 6 different companies , 4 softwares 6 different directors . early in this journey it became obvious that the process for great 360 sound mastering did not exist so we had to invent our own on the way .... there were dozens of other similar challenges ......

i am someone who absolutely loves music and gets so moved by the sensation of it . when andy proposed filming stonemilker on the beach it was perhaps him tapping into how spatial and connected to nature my songs are . i wrote that song , walking on the same beach and filming it in 360 and sharing it in surround sound seems the most natural way to invite my listeners humbly into my music .

the themes for the digital animations were a collaborations of mine with james merry and i would like to thank him for being my co-pilot for the visual art direction for this whole thing . he is so enormously talented and has had the patience to listen to my endless tales about the psychology and the sensation of healing through my most difficult album to write to date : my heartbreak album . it came to my surprise how metaphysical and "selfhelpy" heartbreak-healing really is . there is a reason why mankind has talked about broken hearts for aeons . you physically feel as a part of your body has fallen apart , has been torn off . there literally is a chestwound that is sown together and healed . when i first was watching VR in 2014 , the way i recognized it´s strengths and weaknesses seem to match the album i had in my hands perfectly . when you put the headset on , it is very isolating . heartbreak is . it also gives an escapist relief . which heartbreak needs . but there is also a hidden quality i personally think is going to be the most unexplored in the future , the healing potential of VR . the amount of crying that was done into the headsets in sydney convinced me and james that we were on the right track , this was something people were experiencing on a visceral level

biophilia was educational , made partially for music schools and the touchscreens/ipads were perfect for this . when i first tried touchscreen in 2006 i felt i could finally share my 3d musicology . it offers opportunity to expand on the book , and things that are spatial and desperately need three dimensions in teaching like music , physics , math and more benefit from this .

VR is different , i personally feel its biggest strength is how penetrative it is physically . it is not a coincidence it was embraced by the porn industry . but the ways it can be very healing is for example in training damaged brain channels , neurology . and i feel it has extremely high potential for all things metaphysical , will probably excel in yoga , meditation , voice teaching , and all of the selfhelpy arts . because it is a very powerful extension of our body . if touch screen was our 3d book , this is our 3d body . our prosthetic aura we can fill with the air we want to be there ............

i would like to thank andrew melchior for setting up teams and introducing us to a plethora of tech

and all the directors to be up for this experiment , andy thomas huang , jesse kanda , nick thornton jones and warren du preez , inez & vinoodh, our japanese collaborators : dentsu and rhizomatiks . and stephen malinowski for his wonderful 3d notation animations

also mandy parnell and martin korth who pioneered our own take on the 360 mixing and mastering with me , solving and programming endless solutions

chris pike and chris elms were divine engineers on this

profound thanks to analog studios for going above and beyond in building this umbrella app to house everyone’s work

and also to protools and audiokinetic

i hope you enjoy this ......

as always i am grateful for your interest

warmthness

björk

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22.08.2019

Vulnicura VR arrive bientôt

La version utilisable à la maison de l’album de réalité virtuelle Vulnicura VR, développée par Analog Studios, arrive sur la plateforme Steam en septembre (sans date précise).

Elle nécessite l’un des casques de réalité virtuelle HTC Vive, Oculus Rift ou Valve Index. La configuration complète et des images de cette sortie sont disponibles sur le store Steam, le tout accompagné d’un message de Björk.

“ i am very excited for you to see the VR videos to Vulnicura. it felt natural to footsoldier into the private circus that virtual reality is, with material like this : vulnicura is the first album of mine that insisted for the songs to be in a certain chronological order, after they’d been written it became apparent that I’d unintentionally topped into the narrative of a greek tragedy . VR is not only a natural continuity to the music video but has a even more intimate theatrical potential , ideal for this emotional journey

 : fertility
björk’

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25.04.2019

Nouveau teasing pour la sortie d’un album VR

Après quelques indices l’été dernier, l’agence 3rd Space évoque à nouveau sur Instagram la sortie prochaine d’un album VR et ainsi revivre à la maison l’expérience des vidéos présentées lors de Björk Digital.

C’est encore très flou et aucune source officielle n’a encore confirmé le projet, mais il semble toujours dans les cartons.

Voir cette publication sur Instagram

The very beginning of Björk Digital VR on a tabletop in South London April 2016 before we went and toured it to over a dozen cities and to 400k visitors. Still going strong and looking and sounding even better - next stop Mexico in August and soon to be released the full digital VR album download for anyone with a VR headset and a good graphics card @bjork #virtualreality #music #touring #bjork

Une publication partagée par The 3rd Space Agency (@3rdspaceagency) le

A propos de réalité virtuelle, l’exposition Björk Digital continue d’ailleurs son escapade en Amérique latine, avec une nouvelle étape au Brésil à partir de Juin.

 
 
 

14.03.2019

Les 9 albums solo au format K7

One Little Indian vient d’annoncer la sortie des 9 albums solo au format cassette audio pour le 26 Avril 2019.

Ces k7 de couleur, proposées à l’unité (£8.99) ou en pack (£69.99), sont déjà en précommande sur le shop officiel.

Au rayon vintage, OLI a aussi reproduit de vieux t-shirts avec les visuels d’époque. Ils sont disponibles depuis la semaine dernière sur la même boutique.

 
 
 

24.09.2018

Sortie de Vulnicura live VR prochainement ?

Après l’expo Björk Digital et ses différentes vidéos, Björk n’a peut être pas totalement refermé la parenthèse réalité virtuelle.

Andrew Melchior, l’un des collaborateurs sur Björk Digital, tease la sortie d’une version VR de Vulnicura live dans une interview avec Music Week. Il précise même que cette version en réalité virtuelle serait disponible avant noël sur toutes les plateformes VR.

Aucune annonce officielle du projet pour le moment mais déjà pendant l’été, on apprenait qu’un ingénieur audio était déjà recherché pour travailler sur le premier album VR de Björk. Affaire à suivre...

source

 
 
 

26.06.2017

Notget VR récompensé au Cannes Lions International Festival of Creativity

Le Cannes Lions ou le Festival international de la créativité, est un rendez-vous annuel professionnel de grande ampleur, qui réunit en juin les publicitaires du monde entier.

Lors de l’édition 2017, la vidéo VR de Notget s’est faite remarquée en remportant Le Grand Prix, récompense décernée à Warren Du Preez and Nick Thornton Jones et au studio londonien Analog.

Le président du jury Henry Cowling, directeur de création chez Unit 9 et en charge de la réalité virtuelle, a précisé que l’oeuvre avait été sélectionnée à l’unanimité.

“What we loved about this piece is that it considered form and it considered composition and it considered storytelling from a spatial point of view—from the point of view of you being a person in the room. It’s the combination of a number of trends.” adweek

en savoir plus sur la vidéo

 
 
 

3.04.2017

Le clip de Notget en version finale

Le clip de Notget VR est visible sur Youtube mais sans la partie VR. Plusieurs étapes ont été présentées lors des itinérances de Björk Digital à travers le monde et la version définitive a été dévoilée en avant-première lors de l’exposition « IMMORTAL ».

Plus d’infos sur la vidéo réalisée par Warren du Preez et Nick Thornton-Jones, Björk et James Merry dans notre rubrique Vulnicura VR.

Cette vidéo a servi de visuel lors du concert du 2 avril au Ceremonia Festival au Mexique.

 
 
 

22.02.2017

Notget VR en avant-première à Londres

Alors que la tournée Björk Digital est en pause depuis décembre, une nouvelle vidéo en réalité virtuelle sera dévoilée, cette semaine, à Londres.

La toute première version de Notget avait été présentée en juin 2016 au début de la tournée Björk Digital et une seconde plus avancée à Reykjavík en fin d’année dernière.

La version finale de Notget VR sera projetée, du 24 février au 18 mars à la Gallery 46, lors de l’exposition « IMMORTAL » dédiée au duo d’artistes Warren du Preez & Nick Thornton-Jones.

- Plus d’infos sur l’exposition

Aperçu de la vidéo :

 
 
 

18.10.2016

Björk Digital à Reykjavík en novembre

Après Sydney, Tokyo, Londres et l’inauguration ce vendredi à Montréal, Björk Digital passera ensuite par la capitale islandaise. C’est dans le cadre du célèbre festival Iceland Airwaves que l’exposition sera présentée au centre Harpa de Reykjavík à partir du 2 novembre.

Björk Digital se dévoilera sur trois niveaux avec les applications Biophilia, une trentaine de clips remastérisés en 5.1 sur grand écran et la partie dédiée à la réalité virtuelle.

Les billets pour l’exposition seront en vente à partir du 20 octobre sur le site harpa.is.

Un événement en collaboration avec Icelandair, Valitor, Landsbankinn et Blue Lagoon.

Toutes les infos sur l’exposition Björk Digital dans notre dossier spécial

 
 
 

14.10.2016

Björk Digital à Montréal en octobre

Après Sydney,Tokyo et Londres, Björk Digital poursuit son voyage avec un passage par le Canada. Du 15 octobre au 12 novembre, l’exposition sera présentée à Montréal dans le cadre de la Red Bull Music Academy en collaboration avec la DHC/ART Fondation pour l’art contemporain et le Centre Phi.

À cette occasion, une vidéo en réalité virtuelle basée sur le titre Family a été commandée et sera diffusée en avant-première.

We're excited to launch the @bjork Digital Exhibition this Saturday at @dhc_art in collaboration with @phicentre, which will feature the premiere of a new VR video for Family directed by @andrewthomashuang 👉 win.gs/BjorkDigital #RBMAMTL

Une vidéo publiée par Red Bull Music Academy (@redbullmusicacademy) le

Par ailleurs, deux DJ sets sont annoncés les 25 et 26 octobre.

A DJ set from Björk is as much education as it is celebration - expect the collision of music you have never heard before and might never hear again, merging abrasive electronics with the singular vocals of artists from around the world. +++

Deux soirées qui s’annoncent déjà fort courues selon le huffingtonpost.ca
source : Montreal Gazette

Toutes les infos sur l’exposition Björk Digital dans notre dossier spécial

 
 
 

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